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當(dāng)AI開始"替你花錢":AI如何重塑廣告營銷效率?

2026年4月2日 09:21CCTIME飛象網(wǎng)

AI正從技術(shù)秀場走向商業(yè)主戰(zhàn)場。DeepSeek R1讓國產(chǎn)模型躍升新臺階,OpenClaw讓Agent概念走入大眾視野——而在這些熱點(diǎn)背后,一場更深層的變革正在廣告營銷領(lǐng)域發(fā)生:AI生成的廣告素材轉(zhuǎn)化率比人工素材高出20%-30%,單一素材成本降至幾分錢,"生成式強(qiáng)化學(xué)習(xí)出價"技術(shù)讓廣告主ROI顯著提升。當(dāng)AI開始替廣告主"花錢",且花得比人更好,商業(yè)效率的天花板正在被重新定義。

帶著這些問題,36氪邀請到快手科技副總裁、商業(yè)化算法負(fù)責(zé)人江鵬,以及虛實(shí)傳媒CEO、「數(shù)字生命卡茲克」主理人卡茲克,一起聊聊:AI在真實(shí)商業(yè)實(shí)踐中,究竟如何提升效率、創(chuàng)造收益?

本次對談主要聚焦以下問題:

  1. 過去一年,AI領(lǐng)域讓你最驚訝的"Aha Moment"是什么?

  2. 為什么OpenClaw會如此火爆?它與之前的Agent產(chǎn)品有何不同?

  3. AI生成的廣告素材,為什么比人做的效果更好?

  4. "生成式強(qiáng)化學(xué)習(xí)出價"如何幫廣告主花更少的錢、賺更多的回報(bào)?

  5. 在AI市場爭奪的大背景下,廣告主應(yīng)該如何應(yīng)對?

  6. AI對內(nèi)容創(chuàng)作行業(yè)的商業(yè)沖擊有多大?AI漫劇真的能賺錢嗎?

  7. AI商業(yè)化的下一步在哪里?2026年有哪些確定性趨勢?

以下為嘉賓對談,部分內(nèi)容經(jīng)過整理編輯:

36氪:過去一年,AI領(lǐng)域讓你最驚訝的"Aha Moment"是什么?

卡茲克:盡管DeepSeek R1已被廣泛討論,但仍是關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。每年春節(jié)AI行業(yè)都有新發(fā)布,去年DeepSeek R1確實(shí)讓業(yè)界看到國產(chǎn)模型的突飛猛進(jìn)——原來國產(chǎn)模型在能力上也能達(dá)到OpenAI o1級別,且成本大幅降低。其熱度之高,已引發(fā)全國范圍的討論。

第二個關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)是Nano Banana。對于設(shè)計(jì)師出身的我而言,這款產(chǎn)品徹底改變了過往使用ComfyUI、Stable Diffusion的復(fù)雜工作流。過去搭建的諸多節(jié)點(diǎn),一夜之間80%都失去了價值。如今用一句話就能完成P圖、改背景、證件照處理等絕大多數(shù)需求,其核心優(yōu)勢在于出色的一致性表現(xiàn)。

第三個是OpenClaw。雖然此前Claude Code已是重度使用工具,但OpenClaw的熱度確實(shí)超出預(yù)期,讓人感到驚喜。

江鵬:有三方面印象深刻。首先是AI對內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的深度改造——AI內(nèi)容生產(chǎn)能力近期出現(xiàn)階躍式提升,對整個內(nèi)容生態(tài)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。

其次是2026年Agent將成為AI產(chǎn)業(yè)落地主線。從"回答問題"到"完成任務(wù)",AI應(yīng)用空間將大幅拓展,實(shí)現(xiàn)從"給信息"到"能干活"的轉(zhuǎn)變。

第三是AI商業(yè)化關(guān)注度提升。硅谷有同事通過Agent創(chuàng)建數(shù)字同事協(xié)助工作,卻發(fā)現(xiàn)Token消耗成本超過自身工資,不得不減少"數(shù)字同事"數(shù)量。這說明業(yè)界對AI成本與變現(xiàn)的重視程度正在加深。

36氪:為什么OpenClaw會如此火爆?它與之前的Agent產(chǎn)品有何不同?

卡茲克:從傳播路徑看,OpenClaw與DeepSeek R1具有高度相似性——并非技術(shù)路線相同,而是情緒傳播和認(rèn)知躍遷的路徑一致。

技術(shù)在大眾認(rèn)知中從來不是線性增長,而是階梯式躍遷。對多數(shù)人而言,AI認(rèn)知只有三個階段:ChatGPT讓其首次感知"AI可以對話",DeepSeek R1讓其首次感知"AI可以思考",而OpenClaw則讓普通用戶首次認(rèn)知"Agent是什么"。

Manus雖已在科技圈和金融圈引發(fā)關(guān)注,但尚未進(jìn)入大眾圈層。OpenClaw將大眾認(rèn)知從"可推理的對話模型"躍升至"Agent"層面,這是其火爆的本質(zhì)原因——技術(shù)傳播從來都是臺階式而非曲線式。

另一個差異在于產(chǎn)品形態(tài)。此前Manus、Claude Code均為云端服務(wù),用戶感知如同"租房";OpenClaw雖模型仍在云端,但用戶可"養(yǎng)"在自己的對話體系中,擁有專屬記憶。這種"中國人更愛買房而非租房"的心理,深刻契合了大眾對"擁有感"的需求。

江鵬:認(rèn)同上述分析。OpenClaw讓普通用戶首次真正使用Agent、體驗(yàn)Agent,感受"人工智能解決實(shí)際問題"的價值,這對推動大眾理解AI具有積極意義。

從技術(shù)層面看,OpenClaw與近兩年Agent技術(shù)體系基本一致。其獨(dú)特價值在于讓普通用戶能在本地部署AI解決日常問題。期待這波熱度后能催生新應(yīng)用、新行業(yè),以及Agent帶來的變現(xiàn)空間。

36氪:AI生成的廣告素材,為什么比人做的效果更好?

江鵬:素材生產(chǎn)是近兩年AI改造最徹底的領(lǐng)域之一。快手平臺單一素材成本已降至幾分錢,為客戶節(jié)約大量廣告成本。更關(guān)鍵的是效果——AI生成素材的投放質(zhì)量優(yōu)于客戶自制素材,整體轉(zhuǎn)化率提升20%-30%。在多個大促節(jié)點(diǎn),為重點(diǎn)客戶定制的AI素材跑量效果非常突出。

更值得注意的是用戶體驗(yàn)。AI生成素材不僅轉(zhuǎn)化率高,用戶觀看體驗(yàn)和反饋亦優(yōu)于傳統(tǒng)素材,營銷感不會過強(qiáng)。原因在于AI掌握全平臺用戶反饋數(shù)據(jù),能識別哪些素材更受用戶歡迎,并基于模型算法持續(xù)優(yōu)化,產(chǎn)出效果必然優(yōu)于客戶自制內(nèi)容。

在素材策略上,不存在通用的"萬能打法"。平臺采用"千人千面"策略,針對不同產(chǎn)品特點(diǎn)和用戶特征定制素材與投放方案。即便是同品類的競爭對手,差異化策略始終是最優(yōu)選擇——不可能有兩家完全相同的公司,個性化投放永遠(yuǎn)優(yōu)于同質(zhì)化競爭。

我們其實(shí)一直在做一件很簡單的事情:讓AI成為商業(yè)增長的基礎(chǔ)設(shè)施。

卡茲克:在視頻制作領(lǐng)域,即便AI成本提升十倍,相較傳統(tǒng)制作仍微不足道。以TVC(電視廣告)為例,傳統(tǒng)制作單分鐘成本可達(dá)10萬乃至二三十萬,而AI制作單分鐘成本約1-2萬即可實(shí)現(xiàn)。當(dāng)前AI領(lǐng)域的TVC作品,即便高端定制,封頂成本約10萬;而傳統(tǒng)TVC高端作品可達(dá)單分鐘100萬,兩者完全不在同一量級。

AI內(nèi)容制作的人力成本與時間成本均呈數(shù)量級下降——原本需要數(shù)月的工作,如今以天為單位即可完成。若投入一定成本使用頂級模型能顯著提升效果,選擇AI是必然趨勢。

36氪:"生成式強(qiáng)化學(xué)習(xí)出價"如何幫廣告主花更少的錢、賺更多的回報(bào)?

江鵬:廣告投放本質(zhì)上是一個序列決策問題——市場環(huán)境高度不確定,每一步操作都會影響后續(xù)結(jié)果,目標(biāo)是全過程收益最大化而非單點(diǎn)最優(yōu)。

快手在財(cái)報(bào)中提及的"生成式強(qiáng)化學(xué)習(xí)出價"技術(shù)為業(yè)內(nèi)首創(chuàng),解決兩個核心難題:第一,生成式模型解決環(huán)境不確定性問題——同一時刻大量用戶與客戶在平臺投放,流量波動巨大,系統(tǒng)高度不確定,生成式模型天然適配此類場景。第二,強(qiáng)化學(xué)習(xí)解決序列決策問題,追求全過程收益最大化。

該技術(shù)使廣告收入提升3%-4%,部分客戶跑量能力提升20%-30%,ROI表現(xiàn)更優(yōu)——相當(dāng)于花更少的錢、回收更好的效果。廣告主對ROI考核非常嚴(yán)格,因此平臺能否讓客戶的錢花得更值,客戶體感非常明顯。

目前投放全流程自動化程度已達(dá)90%左右?蛻魞H需設(shè)定ROI目標(biāo)與投放產(chǎn)品,平臺可自動完成素材生成、基建搭建、智能出價等全流程。

卡茲克:量化廣告與量化交易存在本質(zhì)差異。廣告平臺具備全局視角,追求所有客戶利益最大化,屬于"共同繁榮"而非零和博弈,因此人的參與可逐漸減少。

但量化交易是玩家間的博弈。你可能在某階段獲得超額收益,但策略會被模仿、被狙擊,超額收益從10%降至負(fù)值時,必須立即停用并重新迭代。這個過程需要人根據(jù)市場動態(tài)和難以量化的"人性因子"做最終決斷——產(chǎn)業(yè)鏈因子、小道消息等數(shù)據(jù)不暴露在公網(wǎng)上,無法被量化策略統(tǒng)一歸因。

36氪:在AI市場爭奪的大背景下,廣告主應(yīng)該如何應(yīng)對?

江鵬:從平臺觀察,過去一年AI工具類廣告投放投入巨大。贊助春晚、補(bǔ)貼大戰(zhàn)、發(fā)紅包——各家動作頻繁。當(dāng)其用戶規(guī)模增長到一定體量后,所有大廠都會感受到威脅,很難說這場戰(zhàn)爭完全沒有必要。

但客戶關(guān)注點(diǎn)正在發(fā)生明顯轉(zhuǎn)變。過去更多關(guān)注跑量能力,現(xiàn)在越來越重視用戶質(zhì)量與留存。核心本質(zhì)是ROI考核:客戶關(guān)注AI工具投放后的投入產(chǎn)出比,而不僅僅是用戶增長數(shù)字。這也是客戶反饋中最集中的訴求。

預(yù)計(jì)未來AI工具競爭仍將持續(xù),但參與者將更注重投入產(chǎn)出效率。最終還是希望用戶能真正使用AI工具,而非"薅完羊毛就走"。這對各AI工具自身的產(chǎn)品能力提出了更高要求——能不能滿足用戶需求、能不能把用戶留住,才是決定這場戰(zhàn)爭勝負(fù)的關(guān)鍵。

卡茲克:從傳播角度看,春節(jié)AI大戰(zhàn)的本質(zhì)與DeepSeek R1、OpenClaw的爆發(fā)邏輯一致——都是在爭奪大眾認(rèn)知的"臺階"。每一次春節(jié)大戰(zhàn),都是各家試圖在普通用戶心中占據(jù)下一個認(rèn)知位置的機(jī)會。

但問題在于,大眾對AI的認(rèn)知躍遷是階梯式的,不是投多少錢就能推動的。ChatGPT占據(jù)了"AI可以對話"的認(rèn)知,DeepSeek R1占據(jù)了"AI可以思考"的認(rèn)知,OpenClaw占據(jù)了"Agent"的認(rèn)知。如果產(chǎn)品本身沒有帶來認(rèn)知層面的躍遷,單純的補(bǔ)貼和投流很難形成持久的用戶粘性。

36氪:AI對內(nèi)容創(chuàng)作行業(yè)的商業(yè)沖擊有多大?AI漫劇真的能賺錢嗎?

江鵬:AI漫劇制作中,只需確定故事框架,后續(xù)大量工作可由AI完成。制作周期從數(shù)月縮短至數(shù)天,每分鐘成本約1000-2000元,成本大幅降低。低成本催生大量內(nèi)容,客戶通過批量生產(chǎn)尋找爆款,單部爆款即可收回全部成本,形成"無限復(fù)制"的商業(yè)模式。

但該模式也存在瓶頸:用戶審美疲勞、內(nèi)容同質(zhì)化會制約效果,生產(chǎn)過程需不斷調(diào)整迭代。AI生成的小說多為套路化的"爽文",雖符合大眾口味,但缺乏突破性——"神之一手"的探索能力對AI而言仍是高級挑戰(zhàn)。

卡茲克:AI顯著擴(kuò)展了個人能力邊界。人的能力包含廣度與深度,AI雖不一定能擴(kuò)展深度,但在廣度層面作用明顯。以開發(fā)為例,過去后端工程師難以獨(dú)立完成前端工作,但借助Claude 4.6、Gemini 3.1等工具,審美與動效需求均可滿足。產(chǎn)品經(jīng)理無需等待排期,可自行快速迭代。

但內(nèi)容創(chuàng)作的核心永遠(yuǎn)不是技術(shù)或特效,而是故事內(nèi)核。AI產(chǎn)出往往呈平均化特征,當(dāng)前AI可將60分以下內(nèi)容全部覆蓋,形成60-90分的箱體區(qū)間,該區(qū)間內(nèi)人類創(chuàng)作者空間已被大幅壓縮。但人類真正的目標(biāo)是90-100分的頂級內(nèi)容,如何突破上限仍需人的靈光一閃或神來之手。平均化的內(nèi)容AI可高效完成,但這類作品只能獲得基礎(chǔ)收益,難以成為"最閃耀的星"。

漫劇屬短劇范疇,但頭部集中效應(yīng)較傳統(tǒng)短劇更極端——從"百部成一部"演變?yōu)?萬部成一部"。AI漫劇需區(qū)分"精品漫劇"與普通AI漫劇,前者走分賬模式盈利,后者現(xiàn)階段主要依賴平臺補(bǔ)貼。

36氪:AI商業(yè)化的下一步在哪里?2026年有哪些確定性趨勢?

江鵬:從平臺和廣告營銷視角看,確定性趨勢是"AIGC+生成式推薦+生成式出價"深度融合Agent的模式。

過去一年是"生成式推薦"和"推薦模型Scaling"的元年。快手在推薦分發(fā)上做了大量工作,核心解決三個問題:第一是表征問題——如何將視頻、文字、營銷元素等多模態(tài)內(nèi)容有效表達(dá);第二是學(xué)習(xí)范式——端到端學(xué)習(xí),讓用戶反饋直接影響全鏈路推薦效果;第三是模型性能——搜廣推場景對并發(fā)性和單次請求成本要求極高,需要針對性的推理優(yōu)化,包括將串行結(jié)構(gòu)改為并行以大幅提升效率。

AI能力每個季度直接帶來4%-5%的收入提升。在互聯(lián)網(wǎng)增長放緩的背景下,一年累計(jì)雙位數(shù)增長非?捎^。

未來方向是:廣告主從表達(dá)投放意愿開始,一個Agent代替所有流程——從素材生成、基建搭建到智能出價,全部自動化完成。這個形態(tài)已經(jīng)出現(xiàn),未來會越來越智能化。

卡茲克:2026年AI領(lǐng)域的主賽道可以用一副對聯(lián)概括:左邊Coding,右邊視頻,橫批Agent。Agent是將Coding和視頻兩大能力封裝起來的最大賽道。

多模態(tài)中最具商業(yè)價值的是視頻生成,其次是3D(可與影視、游戲結(jié)合),音樂生成目前價值相對較小。未來的確定性方向是原生多模態(tài)——理解與生成的大一統(tǒng)模型,目前Google和字節(jié)在推進(jìn),快手也在做國內(nèi)首個大一統(tǒng)視頻模型。

更遠(yuǎn)的趨勢是從"軟件Agent"走向"具身智能"。當(dāng)前Agent本質(zhì)上仍是虛擬的軟件封裝,要進(jìn)入用戶的實(shí)體領(lǐng)域和真實(shí)世界,需要具身智能作為載體。2026年已有產(chǎn)品在做家用具身智能,2027年可能迎來補(bǔ)貼大戰(zhàn),2028-2029年或?qū)⒊霈F(xiàn)成熟的消費(fèi)級產(chǎn)品。

對內(nèi)容創(chuàng)作者而言,有三條底層判斷:第一,AI生產(chǎn)信息的效率遠(yuǎn)大于人類消費(fèi)信息的效率,且呈不可逆轉(zhuǎn)的指數(shù)級逆差;第二,人類總體注意力恒定——80億人、每天24小時,供給億倍增長但需求不變;第三,人類將無法分辨AI生產(chǎn)的信息;诖,未來人們獲取信息大概率只有兩個途徑:跟隨最信任的信息源,或依賴平臺算法推薦。這也是做IP的核心邏輯——成為用戶最信任的信息源。

2026年,AI已成全球熱議焦點(diǎn)!在快手,各類商業(yè)AI應(yīng)用體系逐漸成熟,AI釋放的技術(shù)生產(chǎn)力,正切實(shí)轉(zhuǎn)化為營銷人業(yè)務(wù)增長的秘密武器。

那么,快手商業(yè)AI到底具備哪些能力?在品牌營銷、電商營銷、線索營銷、本地營銷、內(nèi)容消費(fèi)與應(yīng)用下載、達(dá)人營銷六大核心場景下,又能為營銷人帶來哪些實(shí)實(shí)在在的提效價值?

不妨翻閱《快手商業(yè)AI應(yīng)用圖譜》,讓商業(yè)AI真正走進(jìn)廣告營銷工作中,助力生意高效破局!

編 輯:T01
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